四海旅人(As Far As The Eye)

indienova.com/steam/game/1119700

这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……开始一个程序生成的旅程,在一次又一次的艰难困苦中生存下来,直到世界的中心。……探索, 在一个程序生成的旅程中,分析和搜索各个神秘之地以寻找失落的宝藏

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……可能有的电脑上没装相应运行库(类似VC++20**RedistributablePackage这种)导致程序无法打开……,我加了三个msvc*1*0.dll进去,更新了下载链接 北月: 你是程序

来自前方的报道:瑞典游戏大会

indienova.com/indie-game-news/sweden-game-conference-2018/

这次游戏展上的一些身影是熟悉的,今年早些时候,indienova 曾带这些游戏参展武汉的中国游戏节:它们包括……Sunscale Studios 作品 Hyss 的早期版本在五月吸引了许多武汉玩家。……该工作室的程序员顾俊超解释了游戏的独特概念:在游戏体验上,我们希望它更接近于阅读书籍或收听播客

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

与其说是开发日志不如说是一个开发探讨或者游戏介绍 一年没有在独立精神写东西了,被生活的琐事耽搁着。……占据我这一个月主要时间的是程序和剧情表达,程序方面没什么太多可说的,游戏的玩法主要就是解谜,谜题也不是很难……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后做一些分支

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

我是程序员,我的游戏类型是银河恶魔城,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔城为基础开发出较有游戏性的好玩的冒险游戏……游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……,进度会很多

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

—————————————————————————————————————————————成员介绍:程序设计师……A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图:游戏视频:https://v.qq.com

小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

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我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……现在项目逐步进入Production的阶段,需要更多的小伙伴来一起完成它,欢迎同学们联系我们~有程序

东方魔法书学院 touhou magic book academy

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这是个roguelike+卡牌构筑+回合的策咯游戏 在卡牌构筑的基础上混合了随从系统这是一个在卡牌构筑的基础上混合了随从系统的游戏其他的游戏比如火车……一人开发只因为我喜爱卡牌构筑,所以开发了这个游戏虽然我是业余并且很菜鸟的游戏制作者但依然希望你能喜欢这个程序还需要更新

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

版本:Early Access


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